眼珠子转了转,路克手中突然出现了一口平底锅,uang地一下,补在了这位幸运儿的后脑勺上。>
系统:你击杀了乔尼-穆拉,可以学习其全部能力。>
路克嘿嘿笑着,立刻学习了“灵敏反应”这个能力。>
几乎瞬间,他就感觉原本已经超乎常人的反应力多了点什么。>
这种感觉很难准确形容,和敏捷点数提升的感觉不太一样。>
这个“灵敏反应”的能力,不是单纯地让他对身体的控制更快速,还有一种游刃有余的感觉。>
强大的力量和快速的反应之间,也隐隐多了一种协调感。>
感受中刚到手的能力作用,路克打量着地上乔尼-穆拉的尸体。>
这家伙的反应和身手远超常人。>
在路克冲进来开枪时,他几乎瞬间就反应过来,掏枪打断了路克的扫射。>
可惜这乔尼-穆拉还是太年轻,路克只是扔出了两把打空弹匣的5,就将其引了出来。>
乔尼-穆拉以为十拿九稳的突袭,却迎上了路克蓄势待发的第三把5。>
要是乔尼-穆拉谨慎一点,路克想干掉他也没这么轻松。>
心中琢磨片刻,他还是将这位被平底锅敲碎了后脑勺的倒霉蛋收进了储物空间。>
这家伙的尸体,还可以利用一下。>
如此想着,他走到了控制台前,看着上面显示某处正在注水的舱室,再看看作战情报中心上无数的按钮,无奈地叹息了声。>
操作战舰?这个……他不专业啊。>
要是乱按几下,这些水兵被淹死得更快了怎么办?甚至直接把这战舰送进海底怎么办?>
他一点都不想了解,这结果会让系统扣掉自己多少积分。>
瞅了下屏幕那舱室所在的位置,他飞快起身,出了作战情报中心。>
都是吃了没文化的亏!只能卖苦力了。>
路克感叹着收集起了所有匪徒的武器弹药,顺便在作战情报中心内布置下了件小设备,就向被封闭注水的舱室赶去。>
赶到了那船头舱室外,看着那被焊起来的舱室门,他有点想打人:特么的,要不要玩儿那么绝啊!>
幸好,匪徒用来焊死舱门的那套气焊设备就在边上。>
路克拿过来一启动,蓝白色的气焰喷出,迅速融化着焊死的门缝。>
可才烧开了一半焊接点,蓝白色气焰就迅速变小,然后消失。>
路克:……难怪把这玩意扔这里,原来是燃料不多了!>
他扔掉气焊设备,打量了下舱门。>
刚才的气焊虽然没能完成全部工作,但一小半的焊接点已被烧开,舱门没这以前那么牢靠。>
他吸了口气,双手拉住舱门把手,缓缓发力,把门向外扯。>
嘎吱~嘎吱~>
舱门发出那种拉长又难听的金属扭曲声,残余部分的完整焊接点被硬生生地扯开。>
等到手中一松,路克知道舱门的焊接点已经彻底断开,他没有冒头,果断转身就溜。>
救人不留名!生活保安宁!这是人生真理。>
系统:拯救被困水兵任务完成。>
任务总经验4200,积分4200.>
任务贡献率100%,获得经验4200,积分4200.>
好家伙,这里面起码塞进去了两百+的水兵,真要感谢匪徒们的专业,把他们都弄一块儿了。>
有这一笔经验积分打底,他这趟私活出得值。>
刚才从匪徒那里弄来的枪支弹药,路克将绝大部分都扔在了舱门口,只保留了他用过的那三把5。>
现在,就轮到他去搞定剩余的匪徒了。>
雷贝克这厨子真心厉害,就路克救人的途中,已经再次听见甲板上隐约的枪声,显然和匪徒们怼得正欢。>
路克再次摸向作战情报中心。>
那里是整个战舰的控制中心,匪徒失去了那里,舰上的武器基本无法动用。>
没了这些武器,他们根本抵抗不了美**方的进攻,随便来两队海豹就能教他们做人。>
他把作战情报中心的匪徒都清理掉了好几分钟,匪徒不是尸体的话,早就该察觉不对劲。>
果然,才摸到作战情报中心的外围通道,就发现多出了两名持枪匪徒,小心翼翼地缩在角落,一副防备被偷袭的样子。>
路克掏出冒牌手机,切换出某个监控画面看了看,作战情报中心里的情形一清二楚。>
除外外面守门的两个,这次里面就只有四个人。>
而且,看这四人在作战情报中心手足无措的样子,对
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