第136章 邪道?能打不就好了>
【斩杀】:你的攻击具有要害斩杀敌人的锁定效果。>
(当你的攻击命中敌人的大脑、心脏、生命核心……等核心要害部位,并造成损害巨大时,将无视正常血量消扣规则,直接对敌人造成要害斩杀,扣除全部血量!)>
……>
【降头】技能的【斩魄】和【斩杀】两个效果,增加的变化不多,完全就讲求的是一个绝对暴力!>
首先,【斩魄】子技能的效果具有强制削减敌人血量上限的效果。>
完全就是一个拥有【潜袭】技能,还不需要进行判定就能强行发动的加强版马岱!>
再加上对敌人的强制“完杀”,喜提贾诩神技【完杀】,还是连目标自己自救都没有机会的再次加强版。>
……>
有如此两个技能效果,已经可以称得上是暴力神技。>
更别说,这两个效果可以让敌人痛不欲生。>
而且,徐盛这次得到的【降头】技能还可以斩断剥夺敌人的魂魄,斩到哪里,哪里的魂魄就被切割无法愈合,相应的体现在身体上就是伤口始终无法合闭。>
如果断肢,那就更恐怖。>
斩缺了一段灵魂的肢体,将无法以任何方式进行肢体重生!>
而穿心、斩头这些伤害,也不似以前那样,必须再按照游戏的掉血规则,打多少滴血,就是多少滴。>
明明刀都斩在敌人的脖子上了,但一滴血的伤害,也只能斩进去一小半儿,而且还是敌人受伤后可以蹦跶的那种。>
原本,三国杀系统狠狠的增强了徐盛,但游戏规则也稍有限制。>
现在,刀斩多深,伤害就有多深!>
这是徐盛拥有的第一个打破了三国杀游戏规则的技能!>
意义非凡。>
这个技能没有像【龙汉伏魔法相身】一样,有说再往后随着徐盛实力提升会有技能效果升级什么的。>
可只要它的效果永远不变。>
徐盛在阶是这个效果,以后到阶还是这个效果,那它就永远是顶级。>
徐家的传承直到徐盛的将力达到4000 以上才拥有足够的将力余力生成自己的技能,和龙汉伏魔法相身前前后后足足跨越了一个大阶别,足以说明【降头】的强大。>
不过【降头】技能的强势,也小小的阻碍了一下【龙汉伏魔法相身】的发展。>
徐盛的将力上限有限。>
它们两个其实是在徐盛的技能栏位互相争夺能力空间的。>
这次【降头】技能靠着整体性占据了优势,优先生成了自己的技能效果。>
不过这样也挤压了【龙汉伏魔法相身】,龙汉伏魔法相身的“龙汉”二字还是没得到足够的将力空间,生成自己的技能效果,还是处于灰字的暗置状态,没有被激活。>
但随着徐盛的实力提升,原本龙汉伏魔法相身的其他两个技能效果【伏魔】和【法相身】还是再次升级了。>
首先就是子技能【伏魔】,它的技能效果再次升级加深,可以一次性抽取更多的卡牌进行判定。>
【伏魔】的技能效果已经升级至了三级,总共能先生成三张对照组的判定牌,然后再进行对照判定。>
伏魔技能发动的判定成功率已经升至了25%~75%的概率波动范围。>
取50%的平均值,技能成功发动的概率已经相当不错,让人满意。>
而且,可以解除控制效果的技能,也更珍惜有价值。>
在徐盛反吞刀鬼的时候,刀鬼并非没有反抗。>
徐盛哦将力实力是对它进行了压制,但刀鬼的精神体构成的反抗却很是激烈。>
因为刀鬼的特殊性,他的精神力其实很强。>
反抗的很有力度。>
在精神层面上不知道给徐盛挂上了多少个debuff,但其中的绝大多数,都被伏魔技能的效果通过判定给强制解除了。>
而【法相身】技能也一同再次获得了提升。>
由原本的丈二金身来到了丈三金身。>
原本的两层护甲效果,也提升为了三层!>
……>
这些技能都不是徐盛召唤武将将魂的技能,是属于徐盛自己的。>
它们的每一点提升,都是徐盛自己实力的提升。>
技能升级完毕,徐盛才缓缓睁开眼睛。>
待徐盛睁眼,程煜才抱臂着说道:“了不起的一项秘术,不过这种秘术,也只有你们徐家舍得使用了。”>
也就只有徐家的鬼头刀的刀鬼才能培养的那么快。>
而且正常
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